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世界的ロングセラー『7つの習慣』の世界を、子どもや家族、友人や仲間と一緒に、遊びながら「体験」できるボードゲームです。
プレイを通して「成功」や「失敗」を体験し、自分の行動や選択を振り返りながら様々な気づきを得る。そして、得た「気づき」や「体験」をもとに、明日からの行動や意識を変えるきっかけにする。
子どもや大人の未来を変えるきっかけとなる、これまでにないボードゲームをぜひご体験ください。
「信頼」「Win-Win」「自立」「時間管理」「ミッション」「相乗効果」など「7つの習慣」で登場する成功のための様々な要素をプレイする中で体験できるように設計されています。
「7つの習慣」の世界を体験する。その体験で得たものを人生に活かしていく。
プレイヤーの意識次第で得るものが大きく変わっていくこのゲームをお楽しみ下さい。
※「7つの習慣®」はフランクリン・コヴィー・ジャパンの登録商標です。
※本商品は株式会社いないいないばぁがフランクリン・コヴィー・ジャパンの正式な許諾を得て企画・製作・販売するものです。
※7つの習慣ボードゲームを研修・セミナー等で使うことはできませんので、ご注意ください。
※このゲームは7つの習慣を体験できるゲームであり、プレイすることにより7つの習慣が身につくものではありません。
プレイヤーは「勇者」となり、成長しながら「7つの秘宝」を集める旅に出かけます。
悪習慣の王を倒して世界を救い、そして個人ミッションの達成に向け、
仲間たちとともに「7つの習慣」の世界を冒険します。
あなたと一緒に冒険をする仲間のカードです。
バトルでモンスターを倒して報酬を手に入れ、中ボスやバダビットを倒すには誰を仲間にし、どう成長させるかにかかっています。このゲームの鍵となるでしょう。
仲間を強くするカードです。
モンスターを倒し、強敵モンスターや中ボスを倒していくには、仲間を強くすることが必須。そのために仲間の攻撃力をあげる重要なカードです。
このゲームの要ともいえるカードです。
ゴールするためには、お金や経験値を手に入れ、仲間を成長させなければいけません。バトルでモンスターを倒すことでお金や経験値を手に入れることができます。攻撃力を増やしながらモンスターを倒し、経験値を高めてゴールを目指してください。
あなたの行く手を阻む中ボス、そしてバダビットのカードです。
悪習慣の王バダビットのいるステージに辿り着くには、中ボスを倒して秘宝を手に入れなければいけません。中ボスはそれぞれに特徴があり、どう倒していくかを考え、選択していくことが求められます。そして、バダビットの元まで辿り着くことができるのか。先を見据えた選択ができるかどうかがゴールを左右します。
ゲームの中で、あなたのミッションを指し示すカードです。
同じカードはないので、プレイヤーのゴールは全員異なります。
7つの習慣の2番目「終わりを思い描くことから始める」習慣を実践しなければ、なかなかゴールにたどり着くことはできません。
ゴールを左右する重要なカードです。アイテムを使うことで、様々な効果をもたらします。使うカードによっては、ゲームの状況を一変させることも。 場面場面によって、どのカードが必要かを意識することで、ゴールが近づいていきます。