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全世界3000万部以上を記録しているベストセラービジネス書「7つの習慣」。
成功者たちの習慣を7つにまとめたこの書籍を読み、そして実践することで成功者に近づく可能性が高まるのですが、「読んではみたものの実践できていない」という声も少なくありません。
そこで、「7つの習慣」で書かれている成功のエッセンスを体験できるゲームができないかと考え、生まれたのが「7つの習慣ボードゲーム」。
「信頼」「Win-Win」「自立」「時間管理」「ミッション」「相乗効果」など「7つの習慣」で登場する成功のための様々な要素をプレイする中で体験できるように設計されています。
「7つの習慣」の世界を体験する。その体験で得たものを人生に活かしていく。
プレイヤーの意識次第で得るものが大きく変わっていくこのゲームをお楽しみ下さい。
※「7つの習慣®」はフランクリン・コヴィー・ジャパンの登録商標です。
※本商品は株式会社いないいないばぁがフランクリン・コヴィー・ジャパンの正式な許諾を得て企画・製作・販売するものです。
※7つの習慣ボードゲームを研修・セミナー等で使うことはできませんので、ご注意ください。
※このゲームは7つの習慣を体験できるゲームであり、プレイすることにより7つの習慣が身につくものではありません。
「7つの習慣ボードゲーム」では、プレイヤーは社長となり、
人生のミッション・ステートメント(目標)達成に向け、自分を成長させつつ、7つの習慣の体得を目指します。
あなたと一緒に働くチームメンバーのカードです。
プロジェクトで成果を上げ、報酬を手にいれるためには、彼らの存在は欠かせません。
いつ、どんなメンバーを雇用するのかが、このゲームの鍵となるでしょう。
「7つの習慣」の7番目の習慣である「刃を研ぐ」を表したカードです。
「肉体」「社会・情緒」「知性」「精神」の4つの刃を研ぐ習慣が人生のゴールに必要不可欠。
ただお金を稼いだり、社員を増やして会社を大きくするだけでは、ゴールすることはできないのです。
このゲームの一番の要ともいえるカードです。
ゴールするために必要なお金や信頼を手に入れることができるプロジェクトを行うことができます。
プロジェクトはレベルが高ければ高いほど、報酬や信頼を手に入れることができます。
自分の影響力を高めながらプロジェクトに挑戦していき、ゴールを目指してください。
ゲームの中で、あなたの人生のゴールを指し示すカードです。
同じカードはないので、プレイヤーのゴールは全員異なります。
7つの習慣の2番目「終わりを思い描くことから始める」習慣を実践しなければ、なかなかゴールにたどり着くことはできません。
ゲームの中で様々なイベントが発生するカードです。
人生は何が起きるかわかりません。いいこともあれば、悪いこともあります。
人生のステージが上がれば上がるほど、よりいろいろなイベントが起きやすくなります。